Ilya「m0NESY」Osipov 是这一代最被看好的狙击手,也是 2026 年的 Major 冠军。他 14 岁就收到 FPL 邀请,16 岁被 G2 以据称超过 60 万美元的转会费从 NAVI 青训买走,18 岁就冲到世界第四。他的 AWP 打法与「架点型」完全相反——主动找人打,把狙击枪当突破手用。2026 年他终于把个人能力换成了团队奖杯:Falcons 拿下 IEM 科隆 Major,他本人拿到 MVP,也终结了决赛八连败。
m0NESY 用 400 DPI 配 2.3 游戏内灵敏度,eDPI 为 920,换算下来约 45 cm / 360°。鼠标是白色 Logitech G Pro X Superlight 2,鼠标垫 SteelSeries QcK,回报率 2000 Hz,准星是青色 Classic Static(分享码 CSGO-rhGN2-7Zucb-LSBc6-ksfxq-4n5VH)。开镜灵敏度 1.00,Windows 灵敏度 6。
m0NESY 的数据对一个狙击手来说有点反常:从 17 岁起连续四年进 HLTV Top 20,但在 2026 年之前一直没有 Major 冠军。个人数据和团队成绩之间的这个落差,是他生涯到目前为止最有张力的一条线。

920 eDPI 只比职业平均(约 846)高一点,明显低于 s1mple 的 1236——两人打的是同一种激进狙击风格,灵敏度却差了 300 多。这恰好说明:激进打法并不需要高灵敏度,需要的是「敢不敢打第一枪」和第一枪准不准。
约 45 cm / 360°,正好卡在 s1mple(约 34 cm)和 sh1ro(约 50 cm)中间。想在其他 DPI 上复刻同一手感,让 DPI × 灵敏度 保持 920 不变即可:800 DPI 对应 1.15,1600 DPI 对应 0.58。
想在自己的游戏里复刻这套参数?用免费 eDPI 计算器,或阅读eDPI 到底衡量什么。
Classic Static(静态经典) · 青色 · 内线长度 1 · 内线粗细 1 · 内线间隔 -4 · 无描边、无中心点。负向间隔让四条内线向中心轻微重叠——屏幕中央保持干净,同时仍有精确瞄点。
我们会把这个分享码与上面的参数一并存档,并核对两者一致。最近核验:2026年9月10日。准星码会更换——如果导入后看起来不一样,说明选手之后改过了。
间距 −4、长度 1、粗细 1,是顶尖狙击手里最常见的紧凑型准星。青色和他的偶像 s1mple 一样:CS2 的地图主色调是灰褐,青色几乎不会自然出现,所以在沙尘、烟雾和暗角里都能一眼看清。透明度拉满 255,不留半透明——对一个高速对枪的狙击手来说,准星在亮墙上「消失」是不能接受的。
准星会更换。如果游戏里看到的与这里不同,那是旧快照——本节顶部的码才是当前核验版本。
m0NESY 用的是预设位置 3,而不是更常见的预设 2——基础布局略有不同,武器位置稍微高一点、靠前一点。配合 X 轴偏移 2.5 和 Z 轴 −1.5,枪仍然不在屏幕正中。和同行的差别很小,基本是舒适度问题:到这个水平,武器位置是调一次就再也不动的个人偏好。
m0NESY 完全不用启动项。和 donk 一样,他属于「现代硬件让这些参数失去意义」之后停止添加参数的那一代。设置都在游戏内配置,靠 Steam 云同步。
按 m0NESY 已公布的数值整理。他不使用启动项,所以要手动执行或绑到按键上——存成 autoexec.cfg 放到 Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\ 下。
目前顶尖 CS2 选手里覆盖率最高的那款 Logitech G Pro X Superlight 2,白色。他跑 2000 Hz 而不是更常见的 1000 Hz——Superlight 2 是少数能稳定实现 2 kHz 无线的鼠标,而对他来说,这个游戏的一切就是赢下快速对枪,把输入间隔砍一半是最便宜的优势之一。
外设比设置换得更勤。不同来源说法不一致时,我们两个都列,而不是替你选一个。
把这张表和荣誉清单放在一起读。7 座 HLTV MVP 全部来自大型赛事,2024 年最高排到世界第二——但在进 2026 年 IEM 科隆 Major 之前,他决赛八连败。这不是枪法问题,而是一个明星选手待在一支始终没解决「最后一张图」的队伍里会发生的事。科隆回答了这个问题。
主教练:Danny “zonic” Sørensen
m0NESY 是 s1mple 开创的「激进狙击手」这一路数的纯粹版本。像 sh1ro 那样的架点型狙击手靠守角、靠活下来赢回合;m0NESY 靠开第一枪赢——用大狙,主动去打多数人认为不划算的对枪。他的整套逻辑是:让对面在回合开始前就少一个人,是最有效的拆解方式。
m0NESY 最常被拿来和 sh1ro 比,因为他们是现代狙击的两个极点:主动找对枪的人,对上守角度的人。设置层面的对比就是最直观的说明。
m0NESY 和 sh1ro 用的是同一把武器,eDPI 只差 88(920 对 832)——这个差距远不足以解释他们用枪方式的差异。差别全在决策上:打不打这一枪。这是任何设置都给不了的部分。
激进狙击手里,m0NESY 的打法是最容易照搬的——它不依赖 s1mple 级别的机械操作,也不靠 donk 级别的反应,靠的是「选哪一枪去打」。
m0NESY 用 400 DPI 配 2.3 游戏内灵敏度,eDPI 为 920,约合 45 cm / 360°,略高于职业平均(约 846)。
400 DPI。
920,也就是 400 DPI × 2.3 灵敏度。换算成 CS2 里的手感大约是 45 cm 转一圈。
1.00,开镜和不开镜的等效灵敏度一致。
2000 Hz——比职业圈普遍的 1000 Hz 高一档。Superlight 2 是少数能稳定跑 2 kHz 无线的鼠标。
6,系统默认中点,开启原始输入并关闭鼠标加速。
CSGO-rhGN2-7Zucb-LSBc6-ksfxq-4n5VH。青色 Classic Static,长度 1、粗细 1、间距 −4,无描边、无中心点。
青色在 CS2 的灰褐地图里几乎不会自然出现,所以对着沙尘、烟雾和暗角都能看清。他的偶像 s1mple 也用青色。
设置 → 游戏 → 准星,点「分享或导入」,粘贴 CSGO-rhGN2-7Zucb-LSBc6-ksfxq-4n5VH 确认。导入后检查颜色是青色、间距是 −4,因为本地覆盖有时会保留。
白色 Logitech G Pro X Superlight 2,59 克对称无线鼠标,跑 2000 Hz。
预设位置 3,FOV 68,X 轴偏移 2.5、Y 轴 0、Z 轴 −1.5——和多数人用的预设 2 略有不同。
不用。他完全不加任何启动项。
Ilya「m0NESY」Osipov,俄罗斯 CS2 职业狙击手,现效力 Falcons Esports,2026 年 IEM 科隆 Major 冠军兼 MVP。
Ilya Osipov。
21 岁,2005 年 5 月 1 日出生。
俄罗斯。
Falcons Esports,2025 年 4 月加入。此前效力 G2 Esports 和 NAVI 青训。
拿过。2026 年 IEM 科隆 Major,决赛 3:0 击败 FURIA 夺冠,他本人以 1.25 的 Rating 拿下 MVP。
7 个,全部来自大型赛事。
2024 年世界第二。其余为 2022 年第 7、2023 年第 4、2025 年第 4。
2022 年 1 月从 NAVI 青训转会,据报转会费超过 60 万美元——是当时零顶级赛事经验选手里最贵的一笔。
Falcons 阵容为 NiKo、kyousuke、karrigan、TeSeS,主教练 Danny「zonic」Sørensen。
英文圈叫他 The Flash,中文圈叫他「黄色闪光」。ID 里的 0 代替的是字母 o。
17 岁 7 个月 18 天,是史上第二年轻的大型赛事 MVP,仅次于 donk。
2024 到 2026 年间决赛八连败,直到 IEM 科隆 Major 2026 才终结。
狙击手,而且是很少见的「进攻型狙击手」——用 AWP 打第一枪、创造空间,而不是守角。
激进、主动找对枪。架点型狙击手靠活下来赢,他靠「回合开始前先干掉一个」赢——这依赖他移动中第一枪的命中率。
两人位置不同,都拿过世界前二。donk 是 2024 年第 1、2025 年第 2;m0NESY 是 2024 年第 2、2025 年第 4,并拿下 2026 科隆 Major 的 MVP。支持 m0NESY 的论据是:他这次 Major 之旅击败了世界第一、第二、第三和第五。
这是两种风格的对照,不是水平高低。m0NESY 主动找对枪,sh1ro 主动避开对枪。2025 年 m0NESY 自己说过,单挑的话 sh1ro 会赢他。
如果你的定位是激进狙击手,920 eDPI 是个合理的起点——只略高于职业平均,风险比 s1mple 的 1236 小。但真正该学的是「什么时候打第一枪」,不是那个数字。